1. DO TORNEIO
O Futcom é um evento promovido pelo Curso de Comunicação Social e pelo Diretório Acadêmico do Curso. Tem por finalidade promover a confraternização de alunos, professores, egressos e integrantes do quadro de funcionários e estagiários vinculados ao curso.
2. DAS INSCRIÇÕES DE EQUIPES E SEUS JOGADORES
- As equipes serão compostas PREFERENCIALMENTE pela comunidade acadêmica vinculada ao Curso de Comunicação Social - alunos, professores, egressos e integrantes do quadro de funcionários e estagiários vinculados ao curso;
- Cada equipe deverá inscrever, no mínimo, 7 e, no máximo, 15 jogadores;
- A inscrição das equipes deve ser feita até o dia 20/03/14, pelo email atendimentoaecom@univates.br ou na Aecom (sala 217-11).
3. A COMPETIÇAO E SUA FORMA DE DISPUTA
- As equipes jogarão entre si, em jogo único, sagrando-se campeã aquela que mais pontos somar ao final de todas as partidas.
- A contagem de pontos é a seguinte:
Vitória:3 Pontos
Empate:1 Ponto
Derrota: 0 Ponto
- Caso houver empate no número de pontos entre duas ou mais equipes, os seguintes critérios serão empregados para a definição do campeonato:
1º Melhor Saldo de gols
2º Menor número de gols sofridos
3º Sorteio.
- Os jogos serão realizados no dia 22/03, a partir das 9:30h, na sede da Associação Atlética Minuano, e cada partida terá duração de 20 minutos corridos;
- Cada equipe será composta por 07 jogadores, e o número mínimo de jogadores para o início ou continuação de uma partida será de 06 jogadores;
- As substituições de jogadores poderão ser feitas em qualquer tempo do jogo;
- Entre as partidas haverá intervalo de, no máximo, 5 minutos;
- A equipe que não estiver em campo no horário determinado perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária. O placar será de 01 (um) a 00 (zero) para a equipe que estiver completa e presente;
O Futcom é um evento promovido pelo Curso de Comunicação Social e pelo Diretório Acadêmico do Curso. Tem por finalidade promover a confraternização de alunos, professores, egressos e integrantes do quadro de funcionários e estagiários vinculados ao curso.
2. DAS INSCRIÇÕES DE EQUIPES E SEUS JOGADORES
- As equipes serão compostas PREFERENCIALMENTE pela comunidade acadêmica vinculada ao Curso de Comunicação Social - alunos, professores, egressos e integrantes do quadro de funcionários e estagiários vinculados ao curso;
- Cada equipe deverá inscrever, no mínimo, 7 e, no máximo, 15 jogadores;
- A inscrição das equipes deve ser feita até o dia 20/03/14, pelo email atendimentoaecom@univates.br ou na Aecom (sala 217-11).
3. A COMPETIÇAO E SUA FORMA DE DISPUTA
- As equipes jogarão entre si, em jogo único, sagrando-se campeã aquela que mais pontos somar ao final de todas as partidas.
- A contagem de pontos é a seguinte:
Vitória:3 Pontos
Empate:1 Ponto
Derrota: 0 Ponto
- Caso houver empate no número de pontos entre duas ou mais equipes, os seguintes critérios serão empregados para a definição do campeonato:
1º Melhor Saldo de gols
2º Menor número de gols sofridos
3º Sorteio.
- Os jogos serão realizados no dia 22/03, a partir das 9:30h, na sede da Associação Atlética Minuano, e cada partida terá duração de 20 minutos corridos;
- Cada equipe será composta por 07 jogadores, e o número mínimo de jogadores para o início ou continuação de uma partida será de 06 jogadores;
- As substituições de jogadores poderão ser feitas em qualquer tempo do jogo;
- Entre as partidas haverá intervalo de, no máximo, 5 minutos;
- A equipe que não estiver em campo no horário determinado perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária. O placar será de 01 (um) a 00 (zero) para a equipe que estiver completa e presente;
- Se algum jogador for excluído de uma partida, obrigatoriamente
cumprirá suspensão automática de um (01) jogo na partida posterior.
A Comissão Organizadora orienta todas as equipes a comparecerem uniformizadas para o certame. A não apresentação de uniforme não desclassificará a equipe.
4. CASOS OMISSOS
Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora. Sua decisão será final e irrecorrível.
5. PREMIAÇÃO
A equipe vencedora da competição será declarada campeã do III Futcom e receberá, além de um fraterno abraço do Professor Leonel José de Oliveira, a taça PROFESSOR LEONEL JOSEPH DE OLIVEIRA.
6. INFORMAÇÕES
Para maiores informações e contatos, favor enviar e-mail para atendimentoaecom@univates.br
A Comissão Organizadora orienta todas as equipes a comparecerem uniformizadas para o certame. A não apresentação de uniforme não desclassificará a equipe.
4. CASOS OMISSOS
Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora. Sua decisão será final e irrecorrível.
5. PREMIAÇÃO
A equipe vencedora da competição será declarada campeã do III Futcom e receberá, além de um fraterno abraço do Professor Leonel José de Oliveira, a taça PROFESSOR LEONEL JOSEPH DE OLIVEIRA.
6. INFORMAÇÕES
Para maiores informações e contatos, favor enviar e-mail para atendimentoaecom@univates.br
REGULAMENTO FUTCOM 2014
REGULAMENTO, TABELAS DE JOGOS E
HORÁRIOS
O FUTCOM 2014
é um evento promovido pelo Curso de Comunicação Social e pelo Diretório
Acadêmico do Curso. Tem por finalidade promover a confraternização de alunos,
professores, egressos e integrantes do quadro de funcionários e estagiários
vinculados ao curso através da prática esportiva.
TORNEIO MASCULINO
- O torneiro de futebol masculino
do FUTCOM 2014 será realizado
em uma única fase, em que todos jogam contra todos.
- Todas as equipes se enfrentam
conforme tabela de jogos e horários disponível ao final deste documento.
- A pontuação de cada partida é a
seguinte: a equipe vencedora ganhará 3 (três) pontos; se houver empate, cada
equipe ganhará 1 (um) ponto; a equipe perdedora não pontuará.
- Será declarada campeã a equipe que,
ao final do certame, somar mais pontos.
- Em caso de empate no número de
pontos, os critérios para definir a colocação final das equipes serão os
seguintes, pela ordem: 1) Maior saldo de gols; 2) Maior número de gols
marcados; 3) Equipe com maior média de idade; 4) Sorteio.
- Cada partida terá a duração de 20
minutos corridos, e as equipes poderão jogar com no mínimo 5 e no máximo 7
jogadores.
- As substituições de jogadores
poderão ser feitas a qualquer momento do jogo.
- A equipe que não estiver em campo
no horário determinado perderá os pontos da partida em favor da equipe
adversária. O placar será de 01 (um) a 00 (zero) para a equipe que estiver
completa e presente;
- Se algum jogador for excluído de
uma partida, obrigatoriamente cumprirá suspensão automática de um (01) jogo na
partida posterior;
- Os casos omissos no presente
regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora. Sua decisão será final
e irrecorrível.
TORNEIO FEMININO
- O torneiro de futebol feminino
do FUTCOM 2014 será realizado
em uma única fase, em que todos jogam contra todos.
- Todas as equipes se enfrentam
conforme tabela de jogos e horários disponível ao final deste documento.
- A pontuação de cada partida é a
seguinte: a equipe vencedora ganhará 3 (três) pontos; se houver empate, cada
equipe ganhará 1 (um) ponto; a equipe perdedora não pontuará.
- Será declarada campeã a equipe que,
ao final do certame, somar mais pontos.
- Em caso de empate no número de
pontos, os critérios para definir a colocação final das equipes serão os
seguintes, pela ordem: 1) Maior saldo de gols; 2) Maior número de gols
marcados; 3) Equipe com maior média de idade; 4) Sorteio.
- Cada partida terá a duração de 20
minutos corridos, e as equipes poderão jogar com no mínimo 5 e no máximo 7 jogadores(as).
- Cada equipe poderá ter em campo no
máximo 2 (dois) jogadores masculinos, desde que a equipe adversária também
possa contar, a seu critério, com o mesmo número de jogadores masculinos. Se
não houver jogadores masculinos suficientes para uma das equipes, neste caso,
o jogador masculino será contado como 2 (dois) jogadores.
- As substituições de jogadores(as)
poderão ser feitas a qualquer momento do jogo, desde que atendidas as condições
do artigo anterior.
- A equipe que não estiver em campo no
horário determinado perderá os pontos da partida em favor da equipe adversária.
O placar será de 01 (um) a 00 (zero) para a equipe que estiver completa e
presente;
- Se algum(a) jogador(a) for excluído(a)
de uma partida, obrigatoriamente cumprirá suspensão automática de um (01) jogo
na partida posterior;
- Os casos omissos no presente
regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora. Sua decisão será final
e irrecorrível.
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PROGRAMAÇÃO
9:30 - Jogo 1: Jontex F. C. X Grêmio Recreativo e
Banda de Rock Dalmoro e os Egressos.
10:00 - Jogo 2:
Beijinho no Lombo F. C. X Associação Atlética e Revolucionária Power
Guido
10:30 - Jogo 3: Clube Gastronômico, de Futebol e
Camisa Regata, Le Tout-Puissant Lehrer 1938 X Grêmio Recreativo e Banda de Rock
Dalmoro e os Egressos.
11:00 - Jogo 4: Clube de Futebol-Arte e Ações de
Relacionamento Hashteta X Beijinho no Lombo F. C.
11:30 – Show com Ariel e Grupo “Samba Sem
Politicagem”
12:00 – Almoço
13:30 - Jogo 5: Jontex F. C. X Clube Gastronômico,
de Futebol e Camisa Regata, Le Tout-Puissant Lehrer 1938
14:00 – Jogo 6: Associação Atlética e
Revolucionária Power Guido X Clube de Futebol-Arte e Ações de Relacionamento
Hashteta
14:50 – Jogo das Estrelas
15: 30 – Premiação
15:45 – Show de encerramento com o coral de
castratti dos funcionários da TV Univates.
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